Quello del mangiare e della convivialità è un’azione, un gesto della persona e un oggetto di design. Attraverso 8 tavole di progetto si affronta il mondo del cibo e della geopolitica alimentare, chiedendosi cosa possa fare il design per le attuali sofferenze legate alla, alla gestione equilibrata delle risorse anche nella sfera domestica, per capire cosa e come usare i prodotti e i loro complementi per la tavola.